VR新闻面临的困境与如何解决

在说VR新闻之前必须要介绍“沉浸式新闻。在新闻领域,最早是美国南加州大学安纳伯格传播与新闻学院的Nonny de la Pena,她在2010年发表的论文上首次提出“沉浸式新闻”这一概念,并对其定义为:“一种使观众能够对新闻中的故事或者场景获得第一人称视角体验的新闻生产方式”,如何获得第一视角?VR则是最好的技术实现方式。

随着VR技术的提升以及现代受众信息参与感强烈和参与方式多元,VR在新闻中的运用趋势也逐渐被人们所重视,在华盛顿发布的《2015年新闻编辑室趋势白皮书》指出了新闻编辑室在9方面的变革,认为这9个方面指示着未来新闻生产的趋势,其中第一条趋势即游戏、虚拟技术与新闻业的融合。

但目前而言,观众对VR新闻的体验并不多,尤其是中国观众。VR新闻热要真正变为现实流行趋势还面临着许多困境。

VR即虚拟现实,VR新闻最重要的观看体验是给人们带来身临其境的真实感。但新闻是否像电影一样,观众离得越近越好?媒介越热越好?灾难性报道或者一些凶杀、强奸案的报道很明显不适合用VR技术让受众体验。另外,从受众角度来说,新闻的受众也完全没有分级概念,一旦运用VR+新闻,青少年读者的权益如何保障?这也是必须要考虑的问题。

VR技术的运用,使新闻信息具有强大的扩张性和感染力,如果在传播过程中出现不实信息、低俗内容、负面情绪等内容,就会有快速蔓延的可能,VR 技术的运用会导致的谣言传播、舆论危机具有更大的杀伤力。

这里说的接受并非对VR技术运用到新闻领域的欢迎,是在实际生活当中多少人会使用VR设备来观看新闻?人们受传统阅读习惯、经济条件等因素的影响,运用VR 设备接受新闻的用户规模有限。同时,观看VR新闻需要耗费的注意力比其他类型的浅阅读明显更多,在这样一个快速阅读的时代,有多少人愿意投入到VR新闻当中?

VR 新闻的突出优势是受众可以有“身临其境”的感受,但是这个体验过程是一个相对封闭的个人空间,不能够和其他受众进行即时沟通交流,这也是VR 新闻想要获得更好发展必须考虑的因素之一。

目前市场上的一套普通VR设备在5000元左右,为了读新闻再花费5000元,你是否愿意?何况这类新闻体量并不大,是否有这个必要?有朋友会说,VR设备并非为新闻单独购买,还有其他许多用处,当然,如果是这样,你是否愿意在看新闻的时候搬出这套作为他用的设备?根本上来说还是VR技术与VR设备的场景应用有限,还未生活化。

另一个角度来说,VR内容的生产成本更高。VR 新闻需要加入信息热点,制作周期较长,而新闻具有极强的时效性,如何快速有效地加入延展性的信息,以及将这些信息构建大数据库成为个人化的信息延展推送,将是互联网时代下,VR 新闻所要面对的最大难题之一。

职业社交平台LinkedIn发布全球VR(虚拟现实)人才报告。数据显示,当前全球VR从业者主要分布在美国、英国、加拿大、德国、印度等以IT高科技为主导的创新型国家和地区。作为第一梯队,美国VR人才占全球总数40%,其后的第二梯队英国拥有全球8% 的VR人才。与这两大巨头拉开较大差距的第三梯队包括加拿大、印度、法国、德国及中国,VR人才比例介于1%至5%的之间。

中国VR人才数量占全球2%,体量有限,与其他国家一样,这些人才多分布在高科技为主导的产业,新闻行业可能分不到一杯羹。

仅有VR是无法实现完整的“沉浸式新闻”的,生产VR 视频新闻的话,最基础的是要掌握视频拼接和360度拍摄的技术,在此基础上还需要具有综合使用多媒体的能力。对于正在或是想要从事VR 新闻生产的人员来讲,技术方面是一个挑战。

VR+新闻的重点仍然是新闻,只有新闻本身具有价值再加上VR呈现才会给观众留下深刻印象,千万不可陷入技术沉浸而丢掉内容。

财新网曾联合乐视VR在全景视频的频道上线一系列“深圳山体滑坡事件”VR新闻。该系列视频由6个短片组成,展现现场救援的、前方医院救援、安置点展现事故最近居民的生死故事等,VR新闻团队在第一时间赶赴现场,通过VR全景摄像机拍摄大量的现场视频,制作出灾难现场的VR新闻,将实时信息展现在VR新闻视频中,为受众还原事故的真实现场及救援过程,增加了新闻的真实性和视听觉渲染。

但你仍然可以看到,这一些的报道使以最大化新闻价值为线索,是展示灾难中人们最为关注的部分,新闻内容是主角。

上面我们提到的第一个问题便是对哪些新闻适合做VR新闻莫衷一是,法律上也没有明确的规定,如果出现问题会出现定责难题,在实际的操作中也没有可掌握的准则,这就为VR新闻的生产带来操作难题。

制定有关生产、传播VR新闻的国家政策和新闻伦理规范,有助于提高VR新闻生产的专业性。从国家层面而言,VR新闻是否健康良性的发展关乎我国网络安全和受众的心理健康,国家新闻总署有必要针对VR 新闻出台相应的政策和新闻法规,更好地引导VR 新闻的发展方向。

技术成本、设备成本以及生产时间成本决定着VR新闻时间与经济成本都相对较高,而新闻本身是易碎的产品,如果需要快速生产,加强产业合作,形成完整合理的产业链对VR新闻的发展大有裨益。

2015年11月,《纽约时报》推出了“NYT VR”的APP 手机应用,这是它第一次推出虚拟现实的新闻产品。“NTY VR”就是与谷歌联合推出廉价头盔设备——“谷歌纸板”,市场价仅为几十美元,大大降低了VR 新闻受众接受新闻信息的消费成本。

中国VR人才仅站全球2%,但在人才的需求上,中国VR行业对人才的需求十分迫切,占全球总需求的18%,仅次于美国,排名第二。VR新闻要得到发展就必须培养专业的VR人才队伍,VR新闻人才不仅要求掌握传统的采写编评等基础知识,还要懂得摄像、剪辑、特效制作等技术知识,成为复合型的人才。从事新闻生产和传播的企业要设立专门的VR 内容生产团队,依据平台上的用户大数据,采取精准定制的方式为用户提供优质的VR资讯内容。

VR新闻的制作是一个流程,在这个流程中的每个点都涉及到关键技术,如前述360度拍摄技术,要提升VR新闻品质与生产效率必须在技术基础上不断突破,使其操作更便捷、更人性、功能更多元。在新闻产品的生产和传播领域,科学技术是促使新闻行业发展的重要因素,新闻行业需要引进、提升VR技术,作为新闻从业人员要积极主动地学习新兴技术,并将其运用到新闻作品生产和传播的过程中。

TVP5150AM1器件是超低功耗NTSC /PAL /SECAM视频解码器。 TVP5150AM1解码器采用节省空间的32端TQFP封装,可将NTSC,PAL和SECAM视频信号转换为8位ITU-R BT.656格式。也可以使用离散同步。 TVP5150AM1解码器的优化架构可实现超低功耗。该解码器在典型操作中功耗为115 mW,在省电模式下功耗不到1 mW,大大延长了便携式应用的电池寿命。解码器仅使用一个晶体来支持所有标准。可以使用I 2 C串行接口对TVP5150AM1解码器进行编程。解码器的模拟和数字电源采用1.8 V电源,I /O采用3.3 V电源。 TVP5150AM1解码器将基带模拟视频转换为数字YCbCr 4:2:2分量视频。支持复合和S-video输入。 TVP5150AM1解码器包括一个带2倍采样的9位模数转换器(ADC)。采样是ITU-R BT.601(27.0 MHz,由14.31818-MHz晶振或振荡器输入产生)并且是线路锁定的。输出格式可以是8位4:2:2或带有嵌入式同步的8位ITU-R BT.656。 TVP5150AM1解码器利用德州仪器专利技术锁定弱电,噪声或信号不稳定。生成同步锁相/实时控制(RTC)输出,用于同步下游视频编码器。 可以为亮度和色度数据路径...

THS8200是一款完整的视频后端D /A解决方案,适用于DVD播放器,个人视频录像机和机顶盒,或任何需要转换的系统数字分量视频信号进入模拟域。 THS8200可接受4:4:4和4:2:2格式的各种数字输入格式,3×10位,2 ×10位或1×10位接口。该设备通过专用的Hsync /Vsync输入或通过从视频流内的嵌入式同步(SAV /EAV)代码中提取同步信息来同步输入的视频数据。或者,当配置为生成PC图形输出时,THS8200还提供主时序模式,在该模式下,它从外部(存储器)源请求视频数据。 THS8200包含一个完全可编程的显示时序发生器标准和非标准视频格式,最大支持像素时钟为205 MSPS。因此,该设备支持所有分量视频和PC图形(VESA)格式。包含完全可编程的3×3矩阵运算,用于色彩空间转换。所有视频格式,高达HDTV 1080I和720P格式,也可以在内部进行2倍过采样。过采样放宽了对DAC背后尖锐外部模拟重建滤波器的需求,并改善了视频特性。 输出兼容范围可通过外部调节电阻设置,可选择两种设置,以便无需硬件更改即可适应分量视频/PC图形(700 mV)和复合视频(1.3 V)输出。视频数据上的内部可编程限幅/移位/乘法功能可确保符合标准的...